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6 février 2015 5 06 /02 /février /2015 12:38

En fin d'après-midi, nous avons fait un temps de jeux de société. Chacun s'est dirigé vers le jeu qu'il voulait découvrir, à savoir le "Concept" et le "6 qui prend".

 

Le "concept" est un jeu de symboles et de sous-entendus. Il faut choisir et assembler les bons symboles pour réussir à faire deviner les mots à l'équipe adverse.

Les jeunes nous ont étonnés, par leur facilité à trouver la réponse et à utiliser naturellement la notion de concept.

 

Le "6 qui prend" est un jeu de cartes dont le but est d'avoir le minimum de points, une 1ère rangée de 4 cartes est posée, il faut surenchérir avec une carte supérieure à celles déjà présentes, tout en se méfiant du jeu des autres et gares à toi si tu déposes la 6ème carte, tu prends des points !

Sur ce jeu, les élèves ont fait preuve de stratégie et ont réussi à battre certains JV !

 

Ce fut un bon moment de partage qui fut à la fois ludique et enrichissant.

 

Les JV.

stratégie et réflexion sont au programme...
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